Особенности прокачки
Материал из Dusk World Wiki
Версия от 20:34, 3 июля 2018; Diablo (обсуждение | вклад) (Защищена страница «Особенности прокачки» ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено то…)
RPG игра, в которой возможна только линейная прокачка - это плохая RPG. И речь идет не только о возможности по разному прокачивать своего персонажа - делая его более сильным, или более живучем, но и о том, на сколько можно играть получая максимальный опыт, или наоборот, играть так, чтобы ваши сбережения росли (экипировка, золото, ресурсы), а уровень прокачивался незначительно.
В нашей браузерной MMORPG мы заренее продумали несколько вариантов действий, которые помогут игрокам получать именно то, что они хотят:
- Комментарии - комментарии не расходуют энергию и позволяют получать небольшое количество опыта, а если комментарий оказался полезным и понравился другим посетителям сайта - то еще и карму. Тем самым, за счет написания большого количества комментариев можно получить большое количество опыта.
- Добавление новых игр в базу игр - при добавлении новых игр в базу игр, после одобрения её модератором пользователь получает золото. При этом энергия на это действие не тратится. Если приложить должное усердие, и добавить несколько десятков игр - можно значительно пополнить свои карманы золотом, при этом уровень останется тем же.
- Добыча ресурсов - это действие расходует энергию, но добыча ресурсов не увеличивает опыт. Тем самым можно добыть большое количество ресурсов, сделать из них крутую экипировку и одеть её даже на низком уровне.
- Написание крутых постов - при получении большого количества "лайков" ваши посты вначале получают серебряный статус, затем золотой, а затем алмазный. За алмазный пост вы получите несколько алмазов - особо редкую валюту, за которую, у определенных торговцев, можно купить особенно крутые предметы недоступные другим способом.